1.地图要素分为点、线、面要素,主要要素关系冲突处理方法如下:
(1)点点冲突:保证高层次点状要素图形完整,并对低层次点状要素移位。
(2)点线冲突:保证点状要素图形完整,线状要素图形与点状要素图形重叠部分应隐去。
(3)点面冲突:保证点状要素图形完整,并将原多边形分解为一多边形加一内含多边形。
(4)线线冲突:保证高层次线状要素图形完整,低层次线状要素图形与高层次线状要素图形重合部分应隐去。
(5)线面冲突:保证线状要素图形完整,并将原多边形分解为若干个子多边形。
2.居民地选取原则如下:
(1)县级以上的居民地全部表示。
(2)乡、镇级居民地一般全部选取。
(3)其他居民地按由主到次,逐渐加密的原则进行选取。应先选取农场、林场、牧场、渔场及位于道路交叉口、道路端点、通航起止点、河流交汇处、山隘、渡口、制高点、重要矿产资源地、文物古迹等处的及有政治、经济、历史和文化意义的居民地。
(4)人烟稀少地区的居民地一般应全部表示。