行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模

练习题库2022-08-02  60

问题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下(  )模式是行为型设计模式A.单例B.抽象工厂C.装饰器D.命令

选项 A.单例
B.抽象工厂
C.装饰器
D.命令

答案 D

解析 本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。C为结构型设计模式,AB为创建型设计模式。
转载请注明原文地址:https://tihaiku.com/congyezige/2417344.html

最新回复(0)