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某玩具公司正在开发一套电动玩具在线销售系统,用于向注册会员提供端对端的玩具定制和
某玩具公司正在开发一套电动玩具在线销售系统,用于向注册会员提供端对端的玩具定制和
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2022-08-02
58
问题
某玩具公司正在开发一套电动玩具在线销售系统,用于向注册会员提供端对端的玩具定制和销售服务。在系统设计阶段,“创建新订单(New Order)”的设计用例详细描述如表3-1所示,候选设计类分类如表3-2所示,并根据该用例设计出部分类图如图3-1所示。表3-1创建新订单(New Order)设计用例
表3-2候选设计类分类
图3-1部分类图在订单处理的过程中,会员可以点击“取消订单”取消该订单。如果支付失败,该订单将被标记为挂起状态,可后续重新支付,如果挂起超时30分钟未支付,系统将自动取消该订单。订单支付成功后,系统判断订单类型:(1)对于常规订单,标记为备货状态,订单信息发送到货运部,完成打包后交付快递发货;(2)对于定制订单,会自动进入定制状态,定制完成后交付快递发货。会员在系统中点击“收货”按钮变为收货状态,结束整个订单的处理流程。根据订单处理过程所设计的状态图如图3-2所示。
图3-2订单状态图【问题1】(6分)根据表3-1中所标记的候选设计类,请按照其类别将编号C1~C12分别填入表3-2中的(a)、(b)和(c)处。【问题2】(4分)根据创建新订单的用例描述,请给出图3-1中X1~X4处对应类的名称。【问题3】(5分)根据订单处理过程的描述,在图3-2中S1~S5处分别填入对应的状态名称。
选项
答案
解析
【问题1】
(a):C2、C4、C7、C10、C11
(b):C3、C5、C8
(c):C1、C6、C9、C12
【问题2】
X1:收货地址
X2:支付方式
X3:邮箱地址
X4:电动玩具定制属性
【问题3】
S1:订单挂起
S2:订单备货
S3:订单定制
S4:订单发货
S5:订单收货
【问题1】
表格中给出的类有:
C1会员
C2电动玩具清单及价格
C3计算总价
C4销售清单和会员预先设置个人资料的收货地址和支付方式
C5调用支付系统
C6订单表
C7完整订单信息
C8发送完整订单信息
C9邮箱地址
C10电动玩具清单和定制属性(如尺寸、颜色等)
C11会员当前默认支付方式
C12支付方式
一、实体类
实体类是用于对必须存储的信息和相关行为建模的类。实体对象(实体类的实例)用于保存和更新一些现象的有关信息,例如:事件、人员或者一些现实生活中的对象。实体类通常都是永久性的,它们所具有的属性和关系是长期需要的,有时甚至在系统的整个生存期都需要。实体类的对象表示现实世界中真实的实体。以上实体类有:C1、C6、C9、C12。
二、边界类
边界类是系统内部与系统外部的业务主角之间进行交互建模的类。边界类依赖于系统外部的环境,比如业务主角的操作习惯、外部的条件的限制等。它或者是系统为业务主角操作提供的一个GUI,或者系统与其他的系统之间进行一个交互的接口,所以当外部的GUI变化时,或者是通信协议有变化时,只需要修改边界类就可以了,不用再去修改控制类和实体类。业务主角通过它来与控制对象交互,实现用例的任务。
边界类调用用例内的控制类对象,进行相关的操作。
一个系统可能会有多种边界类:
用户界面类——帮助与系统用户进行通信的类
系统接口类——帮助与其他系统进行通信的类
设备接口类——为用来监测外部事件的设备(如传感器)提供接口的类
接口类分为人和系统两大类,其中人的接口可以是显示屏、窗口、Web窗体、对话框、菜单、列表框、其他显示控制、条形码、二维码或者用户与系统交互的其他方法。
系统接口涉及到把数据发送到其他系统,或从其他系统接收数据。
C2、C4、C7、C10、C11都是以清单、列表等形式显示的信息,为接口类。
三、控制类
控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,它描述的用例的业务逻辑的实现,控制类的设计与用例实现有着很大的关系。在有些情况下,一个用例可能对应多个控制类对象,或在一个控制类对象中对应着多个用例。它们之间没有固定的对应关系,而是根据具体情况进行分析判断,控制类有效将业务逻辑独立于实体数据和边界控制,专注于处理业务逻辑,控制类会将特有的操作和实体类分离,者有利于实体类的统一化和提高复用性。
当业务主角通过边界类来执行用例的时候,产生一个控制类对象,在用例被执行完后,控制类对象会被销毁。
控制类的特点:独立于环境、和用例的实现关联、使用关联实体类或操作实体类对象、专注于业务逻辑的实现。
当然如果用例的逻辑较为简单,可以直接利用边界类来操作实体类,而不必再使用控制类。或者用例的逻辑较为固定,业务逻辑固定不会改变。也可以直接在边界类实现该逻辑。
C3、C5、C8,涉及到控制系统的活动流,属于协调类。
【问题2】
本题考查的是对类图的填空,缺失的是4个类名,可以根据题干描述和对应关系找到。首先X1和X2同时与会员订单、配置信息相关,因此应该是支付方式和收货地址,题干中提到了修改支付方式,所以支付方式可以有多种,因此X2为支付方式,X1为收货地址。根据题干描述,会员预先配置的邮箱地址,因此与配置信息相关的另一个类X3应该是邮箱地址。X4与电动玩具相关,根据题干描述,X4应该是定制属性。
【问题3】
本题考查的是对状态图的补充。根据题干描述,递交订单后有两种状态变迁,如果支付失败,则被挂起,如果支付成功,会进入备货或定制状态,因此S1为挂起,S2为备货,S3为定制;交付快递后进入发货状态,S4为发货;会员点击收货按钮进入收货状态,S5为收货。
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