首页
登录
从业资格
一个类定义了一组大体相似的对象,这些对象共享( )。A.属性和状态 B.对象
一个类定义了一组大体相似的对象,这些对象共享( )。A.属性和状态 B.对象
最全题库
2022-08-02
80
问题
一个类定义了一组大体相似的对象,这些对象共享( )。A.属性和状态 B.对象名和状态 C.行为和多重度 D.属性和行为
选项
A.属性和状态
B.对象名和状态
C.行为和多重度
D.属性和行为
答案
D
解析
试题分析本题考查面向对象的基本知识在面向对象系统中,对象是基本的运行时的实体,它既包括数据(属性),也包括作用于数据的操作(行为)所以,一个对象把属性和行为封装为一个整体封装是一种信息隐蔽技术,它的目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开从程序设计者来看,对象是一个程序模块;从用户来看,对象为他们提供了所希望的行为在对象内的操作通常叫做方法一个对象通常可由对象名、属性和方法三部分组成一个类定义了一组大体上相似的对象一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性,这些对象共享这些行为和属性
一个类产生的对象共享属性和行为
转载请注明原文地址:https://tihaiku.com/congyezige/2407648.html
本试题收录于:
中级 软件设计师题库软件水平考试初中高级分类
中级 软件设计师
软件水平考试初中高级
相关试题推荐
软件测试的对象不包括( )。A.软件代码 B.软件开发过程 C.文档 D
在采用面向对象技术构建软件系统时,很多敏捷方法都建议的一种重要的设计活动是(
程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的
一个类中成员变量和成员函数有时也可以分别被称为()。A.属性和活动 B.值和方
在软件工程中,不属于软件定义阶段的任务是()A.制定验收测试计划 B.制定集成
行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模
行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。()模式是行为型设计模式A.
原型化(Prototyping)方法是一类动态定义需求的方法,()不是原型
原型化(Prototyping)方法是一类动态定义需求的方法,(请作答此空)
在面向对象分析模型中,______不属于系统的行为模型。A.类图 B.顺序图
随机试题
Humanbeingsareanimals.Webreathe,eatanddigest,andreproducethesame
IntheUS,theredoesnothavetobeany【B1】______reasonforaparty.Often
Therepublicationofthepoet’smostrecentworkswillcertainly______hisnati
[originaltext]W:I’mthinkingofbuyingacar.Iwouldn’tneedtouseitevery
A.黄色鲜明其色如金 B.面色黧黑 C.黄色鲜明 D.萎黄不泽,目睛及小便
急性喉炎中小儿比成年人病情更重的主要原因是A.解剖结构的差异 B.免疫系统发育
下列物质中,与水作用会发生化学自热着火的是( )。A.金属钠 B.甘油 C
( )的主要作用是吸收能量,减轻事故车辆及人员的损伤程度,同时也有诱导视线的作用
盖挖顺做法是指自地表向下开挖一定深度后先浇筑顶板,在顶板的保护下,自上而下开挖、
女性,58岁。晨起时左中指发僵、疼痛,缓慢活动后可消失,屈伸中指时有弹响。最可能
最新回复
(
0
)