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某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战
某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战
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2022-08-02
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问题
某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,并定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(请作答此空)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与( )质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与( )质量属性相关。A.层次系统B.解释器C.黑板D.事件驱动系统
选项
A.层次系统
B.解释器
C.黑板
D.事件驱动系统
答案
B
解析
本题是极为经典的考题,题目中提及“支持玩家自行创建战役地图”说明系统要能应对“自定义”内容的解析,这需要用到解释器风格;“并发用户数量10000人时用户请求要在1秒内得到响应”属于典型的性能属性;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”属于可修改性属性。
转载请注明原文地址:https://tihaiku.com/congyezige/2400661.html
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高级系统分析师题库软件水平考试初中高级分类
高级系统分析师
软件水平考试初中高级
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