阅读下列说明和 C++代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。 【

考试题库2022-08-02  49

问题 阅读下列说明和 C++代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】设计 RGB 方式表示颜色的调色板,进行绘图,其类图如图 5-1 所示。该程序的 C++代码附后。【C++代码】#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <ctime>using namespace  std;class MyColor{private:     int red; int green;  int blue;public:     MyColor() {red =  0;  green  =  0;  blue  =  0;   }     ~MyColor() { }     MyColor(int   red ,int  green ,int  blue)    {     this->red = red;  this->green  = green;  this->blue = blue;}//其他方法略     void  print()   {         cout<<"Red:  " << red <<  "\tGreen: " << green << "\tBlue " << blue         <<  endl;     }};class  Palette  {private:     int number; MyColor** palette;public:     Palette() {   number   =  256;   palette  =   (MyColor*)malloc     (sizeof(MyColor*) *number);   }   ~Palette () {         for  (int i = 0;   i <  number;  i++) { delete palette;  }                  (1)     ;     }     Palette(MyColor** pale ,int  number)   {             (2)        = number;         palette = (MyColor**)malloc(sizeof(MyColor*)*number) ;         memcpy(palette ,pale ,sizeof(pale)*number);     }//其他方法略    void  print ()    {         for  (int i =  0;   i <  number;   i++) {             cout <<  i <<  "  : " ;             palette->print();         }     }};class Drawing{     public:           (3)         int COLORNUMBER = 16;     public:         ~Drawing ()  {  }         void  draw()   (             Palette* palette;             int red ,green ,blue;             MyColor*   color[COLORNUMBER];             srand((unsigned)time(O));             for (int i = 0; i < COLORNUMBER;  i++)  {                  red=rand ()% 256; green =  rand() % 256; blue = rand ()% 256;                  color   =      (4)    (red ,green ,blue);             }             palette = new Palette(color ,COLORNUMBER);             palette->print();             for  (int i =  0; i < COLORNUMBER;  i++)                  delete color;         }     };     int main   () {         Drawing  * d  =   (5)   ;         d->draw();         delete  d;}

选项

答案

解析 (1) free(palette)
(2) this->number
(3) static const
(4) new MyColor
(5) new Drawing()

(1) free(palette)
(2) this->number
(3) static const
(4) new MyColor
(5) new Drawing()
所属知识点: C++程序设计>C++程序设计
试题难度: 本题共被作答97次 平均得分1
参考解析: 本题考查 C++程序设计的能力,涉及类、对象、方法定义和相关操作。要求考生根 据给出的案例和代码说明,认真阅读并理清程序思路,然后完成题目。
先考查题目说明。本题目中涉及到颜色、调色板、绘图等类以及初始化和调色相关等操作。根据说明进行设计。
类图中给出三个类 Drawing 、Palette 和 MyColor 及其之间的关系。Drawing 与 Palette、 MyColor 之间具有关联关系, Palette 与 MyColor 之间是聚合关系。
MyColor为以 RGB 方式表示颜色,由属性 red、green 和 blue 表示,每个MyColor
对象即为一个 RGB 颜色。 MyColor 具有两个构造器,缺省构造器将 RGB 颜色均初始化为 0; 带参数的构造方法将当前对象的 RGB 值设置为调用构造方法时消息中所传递的参数值。Print()用来输出当前对象的 RGB 值供测试使用。
Palette类用于表示调色板,其调色板颜色数量,用 int 型 number 表示,其 MyColor对象指针数组,用指向指针的指针 MyColor** palette 表示。 Palette的缺省构造方法中,将 number 设置为 256 色,并将 palette 指向动态申请存储 256 色 MyColor 对象指针的空间。另一个构造方法 Palette(MyColor** pale,int number) 中参数有指向 MyColor 对象指针数组的指针 pale 以及颜色数量 number。该构造方法设置当前调色板对象的颜色数量,用 this->number 表示当前对象的 number 属性,动态申请该数量对应的 MyColor 指针类型的 number 个存储空间,并将此存储空间复制给属性 palette 。析构方法先用delete 删除用 new 创建的每个 MyColor 对象,并用 free 释放采用 malloc 函数动态申请的存放 MyColor 对象指针的存储空间。 print()方法用来打印 pale配中每个颜色对象的颜色,供测试使用。 在 print()函数体内部,为每个数组元素调用当前对象的 print ()打印一个 RGB 颜色。
Drawing 类属性 int COLORNUMBER 定义绘画时所用的颜色数量(本例中设置为
16 表示基于 16  色绘图) 0  void   世aw() 方法声明调色板 Palette  palette 、定义 COLORNUMBER 色 MyColor 对象指针数组 color ,随机生成RGB 颜色并根据此颜色创 建 COLORNUMBER 个 MyColor 对象,即循环 COLORNUMBER 次,每次循环生成随 机的 RGB 颜色后调用 MyColor 的带参数构造器创建 MyColor 对象,即:
color[i) = new MyColor(red ,green ,blue);
所有颜色数组创建完成后,基于所创建的 COLORNUMBER 个 MyColor 对象指针数 组创建调色板,即:
palette = new Palette(color ,COLORNUMBER);
调用调色板的 print()方法进行打印(模拟给图)。最后将 MyColor 对象指针元素进行删除。由于 COLORNUMBER 的作用是绘图的颜色数量,在创建 MyColor 对象指针数组时作为元素个数,所以,需要是 static const 静态常量。
主控逻辑代码在 main 函数中实现。在 main() 函数中,创建 Drawing 对象指针 d ,即生成一个绘图对象:
Drawing * d = new Drawing();
并进行绘图,即调用  d   的创w()方法,实现绘图功能。在使用完对象之后,需要对new 出的对象采用 delete 操作进行释放对象,对 d 对象进行删除,即 delete d;,释放内存。
综上所述,空(1)需要表示释放 malloc 函数申请的动态内存的函数,即free(palette);
空 (2)需要表示当前对象的 number 属性,即 this->number; 空(3)需要修饰COLORNUMBER 为静态常量,即 static const; 空(4)需要调用 MyColor 的构造方法创建 MyColor 对象,即 new MyColor; 空 (5) 处为创建 Drawing 类的对象指针 d 的 new Drawing()。
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