某大型购物中心欲开发一套收银软件,要求其能够支持购物中心在不同时期推出的各种促销

admin2022-08-02  35

问题 某大型购物中心欲开发一套收银软件,要求其能够支持购物中心在不同时期推出的各种促销活动,如打折、返利(例如,满300返100)等等。现采用策略(Strategy)模式实现该要求,得到如图6-1所示的类图。图6-1策略模式类图【Java代码】import java.util.*;enum TYPE{NORMAL,CASH_DISCOUNT,CASH_RETURN};interface CashSuper{public(1);}class CashNormal implements CashSuper{//正常收费子类public double acceptCash(double money){return money;}}class CashDiscount implements CashSuper{private double moneyDiscount;//折扣率public CashDiscount(double moneyDiscount){this moneyDiscount=moneyDiscount;}public double acceptCash(double money){return money*moneyDiscount;}}class CashReturn implements CashSuper{//满额返利private double moneyCondition;private double moneyReturn;public CashReturn(double moneyCondition,double moneyReturn){this.moneyCondition=moneyCondition;//满额数额this.moneyReturn=moneyReturn;//返利数额}public double acceptCash(double money){double result=money;if(money>=moneyCondition)result=money-Math.floor(money/moneyCondition)*moneyReturn;return result;}}class CashContext_{private CashSuper cs;private TYPE?t;public CashContext(TYPE t){switch(t){case NORMAL://正常收费(2);break;case CASH_DISCOUNT://打8折(3);break;case CASH_RETURN://满300返100(4);break;}}public double GetResult(double money){(5);}//此处略去main(  )函数}

选项

答案

解析 (1)double acceptCash(double money)(2)cs=new CashNormal()(3)cs=new CashDiscount(0.8)(4)cs=new CashReturn(300,100)(5)return cs.acceptCash(money)本题考查策略(Strategy)模式的基本概念和应用。Strategy模式的设计意图是,定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化,其结构图如下图所示。?Strategy(策略)定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。?ConcreteStrategy(具体策略)以Strategy接口实现某具体算法。?Context(上下文)用一个ConcreteStrategy对象来配置;维护一个对Strategy对象的引用;可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。Strategy模式适用于:?许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。?需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反应不同空间的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略模式。?算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语旬的形式出现,将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中,以代替这些条件语句。本题中类CashSuper对应于上图中的类Strategy,类CashNormal、CashDiscout和CashReturn分别代表3种不同的具体促销策略。CashSuper是父类接口,提供其3个子类的公共操作接口,由子类给出3种不同促销策略的具体实现。从3个子类CashNormal、CashDiscout和CashReturn的代码可以看出,公共操作方法为double acceptCash(double money)。由于不需要父类CashSuper提供任何的促销实现方式,在接口CashSuper中double acceptCash(double money)方式是没有具体实现内容的。应填入空(1)处的语句是"double acceptCash(double money)"。空(2)-(4)都出现在类CashContext中,该类对应于上图中的类Context,其作用是依据策略对象来调用不同的策略算法。因此空(2)-(4)的是根据不同的case分支来创建不同的策略对象。由此可知空(2)-(4)分别应填入"cs=newCashNormal()"、"cs=new CashDiscount(0.8)"和"cs=new CashReturn(300,100)"。方法GetResult是对接口的调用,从而计算出来用不同促销策略之后应付的费用,这里需要通过CashSuper的对象cs来调用公共操作接口,因此第(5)空应填入"return cs.acceptCash(money)"。
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